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首先我將會試著定義何為一名職業玩家。為了能夠真正理解何為一名職業玩家我們必須首先定義職業玩家的對立面,即何為業餘玩家。牛津簡明詞典當中對業餘愛好者的定義是『一位把做某件事情作為消遣的人。』之後這本詞典當中對『職業運動員』的解釋就是那些『為了錢』而打游戲或者參加體育運動的人(板球,高爾夫球等)。那麼真的是這樣嗎?
如果你真的按照這種說法去理解職業玩家的話那麼肯定就會認為那些通過打電腦游戲而掙到錢的人就是職業玩家。但是我相信對於『兩位12歲的小男孩上周末在當地的網吧通過打2v2的CS而贏得了20美元的獎金和上個月Jonathon "Fatal1ty" Wendel因為五次CPL冠軍的身份而出席MTV』這兩件事情你們肯定馬上就能夠發現這是天壤之別。那麼究竟何為職業玩家?
職業玩家,究竟是何定義?我現在開始擔心我的這篇文章要走進死胡同了,那麼現在我將從何寫起呢?我甚至都不知道何為職業玩家。因此我決定找點人來問問他們心目中何為職業玩家。
我的問題就是: 1.在你看來何為職業玩家,是那些通過玩游戲掙錢的人呢還是那些對某款游戲非常擅長然後指著這款游戲謀生的人呢還是說那些僅僅依靠打游戲掙的錢來過日子的人?部分人的答案如下:
匿名者一:職業玩家意味著你能夠得到薪水,或者說至少意味著你定期得到的薪水都能夠養活自己。作為運動員來說當你簽了一份合約的時候一般就意味著你已經是職業運動員了。
匿名者二:職業玩家就是指那些通過打游戲掙錢的人。
2.那麼兩位通過在當地網吧打2v2的CS而贏得了20美金的14歲小伙子也算職業玩家了?匿名者二:是的,哈哈哈哈哈,我不知道。至少從定義來看是這樣的。
他們似乎都同意職業玩家就是那些通過打游戲來得到薪水或者通過打游戲就能夠養活自己的人,但是這裡卻有很多相關細節,譬如如果那些玩家不是一直都在打游戲的話他們根本就不會獲得贊助商。
現在我們對職業玩家有了更深層次的了解,這也是我一直要弄明白的問題。我想現在該是回答那些父母,老師,僱員以及女朋友們提出問題的時間了--為什麼如今會有這麼多的年輕人,當然大多數都是男性,想要成為職業玩家。
職業電子競技--我們為什麼都想分得一杯羹?除了打游戲能夠掙錢以外我還真不知道還會有什麼原因,但是當上個月我去倫敦的時候讓我對這種現象有了點靈感。我在下班高峰期的時候(下午4:30)乘坐了一趟行程45分鍾的地鐵。
坐在車廂裡面我把目光從雜志當中挪開然後環顧了四周,車廂裡面都是穿西服年齡在35-55的男性,車廂裡大多數的人都在看報,看的還都是《Daily Mail》,除了各種各樣的手機鈴聲偶爾響起之外車廂裡沒有任何聲音。他們接的電話無非就是自己的太太提醒自己在回來的路上多喝點咖啡或者牛奶。
當我第二次把目光從雜志當中挪開環顧四周的時候我發現了車廂裡所有人的共同點。他們都很可憐!顯然他們的年薪都在2萬到5萬英鎊之間,每天都要和辦公桌上的電腦對視,並且這裡的大多數人每天都要兩次乘坐這段30-60分鍾的地鐵,這可不好啊,不是嗎?這就是我們這一代人上了大學所得到的生活方式嗎?這是讓人滿意的生活嗎?這些人在我這麼大的時候(24歲)有沒有想過他們的生活要有轉機? 在我完全進入哲學家身份之前咱們一起思考一個問題:有沒有可能那些普通玩家想要成為職業玩家的重大原因之一就是他們想通過這樣一個新式讓人興奮的工作來避開自己成為父母那樣生活的人?那種代代相傳五代人都做同一項工作的日子早已經遠離我們了。 青少年的叛逆心也是這樣,當他的父母下班回家之後不想給賬單繳費,不想要完成某項工作的時候這一切是否都會影響到孩子在將來想要做什麼的心理呢?