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Fnatic [ 16 : 09 ]
SK Gaming (11:4,5:5) 賽事:NGL-One第四賽季第七輪 相關DEMO下載:
[半場截圖]
Fnatic: dsn, cArn, f0rest, Archi, ins
SK Gaming: walle, RobbaN, Tentpole, allen, GeT_RiGhT 『支援路線決定成敗』(圖1、2、3、4)
先做T的fnatic手槍局慢打開局,而SK是一個非常規開局。SK開局把重心放在了a門,四人選擇了壓制a門,負責中路的walle選擇了使用了煙霧彈屏蔽掉fnatic對中路的偵察。但fnatci顯得很小心,a門和中路都選擇卡住位置,沒有貿進。
點評:dsn利用出生位的優勢,偵察到b點ct沒有上狙擊臺,獲得這一情況讓fnatic輕易佔領了b點。壓制a門的四名ct沒有選擇從a門支援,而是全部從ct基地(這樣支援路線太浪費時間)同時也沒有人走b洞(直接導致進b點後被fnatic夾擊)。 『受到夾擊 控制一側是關鍵』(圖5、6、7、8)
第一局SK非常規的戰術,讓fnatic在第四局顯得格外小心。避免SK再使用非常規戰術,fnatic各個點都選擇了控制。在確定SK沒有前壓後,fnatic選擇了夾擊a點。
點評:dsn前期騷擾做的很到位,讓SK使用保持了兩人防守b點。中期fnatic清a門將Robban逼退,判斷出SK防守a點的大概站位。針對ct這樣的站位,t選擇3、2或者4、1夾擊a點是最合適的。後期雖然SK變為四人防守a點,但平臺上只有兩名ct在防守小道,在ct基地的兩名ct根本不能幫到小道的隊友。這樣防守既不能控制小道,也不能控制大道。而負責a1的cArn對時機把握得非常好,打掉了ct斜坡的兩名ct。 此後fnatic控制住了局面,SK在場面上顯得很被動。