導語:開放性網游、自由理念,越來越多的為我們所熟悉,就在我們還在對這款大洋彼岸的類似作品向往不已時,一款基於同樣理念的國產作品——《浪漫莊園》已經來到了我們身邊,北京樂游網用自己的努力讓所有國內的玩家第一時間在理念上與國際進行了接軌。《浪漫莊園》是一個怎樣的浪漫世界?北京樂游網總裁餘雪松如此道來。
新浪游戲:作為當年可樂8的創始人之一,為什麼成立北京樂游網,《浪漫莊園》這款養成社區類的網絡游戲,當初是出於怎麼的原因決定開發的?
餘雪松:可樂8是我與幾個志同道合的朋友一起開始的項目,並且在一定范圍內取得了成功。可樂吧被收購之後,我於2005年正式創立了北京樂游網,公司成立後的工作中心一直放在游戲引擎和網絡游戲產品研發上,由於擁有較強的研發實力與休閑游戲開發經驗,我們在過去幾年中還獲得了很多與國際知名企業的合作機會,這些合作也為我們積累了進一步的經驗。
《浪漫莊園》的游戲理念,是我在可樂吧的開發運營過程中就一直存有的社區理想,只是在幾年前,互聯網技術和游戲開發技術還沒有足夠成熟,而導致這個理想一直沒有得以實現。作為國內最早涉足虛擬社區網游的廠商之一,我們應該讓中國的玩家在理念上與世界接軌,基於以上考慮,在2006年底,我們正式啟動了《浪漫莊園》項目,同時一些我們游戲引擎在模塊化開發和並前期積累的程序模塊也充分的融合到了《浪漫莊園》中。
《浪漫莊園》立項之後,我們纔發現國外有一個second life,其開放的游戲理念:玩家制定游戲規則和我們的想法不謀而合。但中國的文化環境和美國不同,我們在尋找和摸索適合中國玩家的開放式游戲。我們相信,傳統的MMORPG的游戲模式還會有,但是我們相信,市場和玩家已經開始厭倦循環的打怪和練級,大家都在期待更新的游戲形式。我們希望,《浪漫莊園》可以駛入紅海,填補市場的空白。
北京樂游網總裁餘雪松
新浪游戲:《浪漫莊園》概念二測之前測試的情況如何?這次的測試將持續多少時間?
餘雪松:概念二測是在8月15日正式啟動的,由於本次測試是偏重於檢驗數值平衡與程序穩定的,所以並沒有進行大規模的宣傳,同時也用激活碼的形式限制了玩家進入,但即便這樣,仍有相當數量的玩家進入了游戲參加測試,這裡還要謝謝各位媒體的同仁在激活碼發放方面的協助;在測試進行一段時間後,由於游戲程序已趨完善,而玩家反響也非常熱烈,我們完全開放了帳號注冊,現在,玩家們只要注冊帳號便可進入游戲,之前的激活碼也自動轉為了優惠卷,在游戲中可以兌換虛擬獎勵。
新浪游戲:《浪漫莊園》是一款社區類的網絡游戲並在宣傳中表明注入了目前前衛的Game3.0概念,Game3.0究竟是什麼?
餘雪松: Game3.0是SONY在GDC 07上提出的全新游戲創作理念,這個理念著重強調了自由、開放、交流,對Game3.0最簡單的描述就是Game1.0代表著單機游戲時代;Game2.0是網絡游戲時代;而Game3.0則是用戶加入游戲創作的時代。該理念是游戲市場發展到一定階段的產物,在以往的游戲創作中,設計者要充分考慮不同類型玩家的游戲感受,但不同類型的創作思想往往不能很好的交融,為突破這一瓶頸,國際電子娛樂巨頭SONY率先提出了這一理念,將游戲的創作權交給了玩家,因為,只有玩家纔最知道自己想要什麼。
新浪游戲:《浪漫莊園》在內容上有什麼特色?
餘雪松:《浪漫莊園》在游戲類型上與傳統網游有相當大的區別。《浪漫莊園》淡化了在傳統網游中佔據較大份額的打怪、練級、PK內容,取而代之的加入了大量養成、經營和DIY內容,例如房屋的設計和建造、家居裝飾、莊園經營、谷物種植、家畜飼養等,同時,任何一個獨立的玩家的行為會對整個游戲環境產生影響,比如一個玩家在游戲中建了一座房子,另外的玩家都能看到這個房子,並進入到房子中休息。在其他網游中,玩家可能更多的是循著預先設計好的游戲路徑體驗游戲,在游戲過程中,感受游戲設計者已經構建好的世界、劇情;而在《浪漫莊園》中,玩家將更多的扮演創造者的角色,玩家的生產活動與游戲世界的完善緊密聯系,游戲規則由玩家來創造,游戲內容的豐富完全由玩家來掌握。
新浪游戲:《浪漫莊園》這款Q版卡通人物特征的游戲,主要針對哪些玩家?
餘雪松:《浪漫莊園》之所以采用Q版的畫面表現形式,更多的是為了突出游戲休閑、輕松、創造的宗旨。而游戲的系統設定也更符合喜歡交際、交流、創造、建設,追求開放度、自主空間的玩家需要,我們前期的市場調查數據與目前的測試情況都充分印證了我們對市場的判斷,無論現在已經推出的房屋建設、家具布置、農作物種植、道具生產,還是後期將陸續開放的公共土地拍賣,城市廣告位租賃都受到了高度的關注。
Game3.0是網絡游戲發展的趨勢,就如同圖形網游取代文字MUD一樣,網絡游戲的進步更多的體現在理念上,或許國內玩家接受這個先進理念需要一個過程,但當玩家充分認識到Game3.0所帶來的創造、自主、自由對他們的解放時,他們必將義無反顧的投入到開放性網游中。
新浪游戲:《浪漫莊園》預計什麼時候能和玩家正式見面?未來會采取怎麼樣的運營模式?
餘雪松:其實玩家如果願意體驗《浪漫莊園》,現在就可以注冊帳號後無障礙的進入游戲,而游戲的正式內測將在數值平衡、程序穩定達到一個更高的高度後正式開放。未來《浪漫莊園》將采取免費的方式運營,我們相信一款以休閑、社區、創造、建設為宗旨的網絡游戲不應該,也不可以給玩家設置障礙。
新浪游戲:前段時間著名基金紅點投資(Red point Ventures)向樂游網注資數百萬美元,什麼原因促成了雙方的這次合作?這筆資金將如何處理?
餘雪松:作為國際著名風險投資商,紅點在國內的投資重點在不斷隨市場走向進行調整,在2007中國創業投資中期論壇上,紅點創業投資董事、中國區負責人袁文達就明確表示過,紅點目前對類似《第二人生》(SecondLife.com)的虛擬網絡社區很有興趣,而虛擬網絡社區也將是未來的發展趨勢。而我們恰恰是國內最早涉足網絡虛擬社區領域的IT公司之一,並且有著豐富的國際合作經驗,同時,作為一個技術型企業,我們有著非常雄厚的研發實力,正是以上幾點,加之雙方共同的價值取向,讓本次合作一拍即合。
本次融資的資金將主要用於我們主打產品《浪漫莊園》的持續開發及市場運營。
新浪游戲:樂游網今後是否考慮做一些其他類型的游戲?
餘雪松:我們的工作以及現階段所取得的成績已經引起了業界的普遍關注,包括前一階段正式向我們注資的美國紅點投資公司。在擁有了充足的資金支持後,我們肯定會在自己擅長的網絡游戲引擎和研發以及Game3.0領域進行更進一步的拓展,這個領域已經是一片非常廣闊的藍海,因此,我們還沒有具體的新項目計劃。
編輯:小猩猩