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在今天微軟的TGS展前發表會上,Square Enix展示了使用著名的虛幻引擎3開發的RPG游戲《最後的神跡(The Last Remant)》。大游戲的制作人Kawazu登場為觀眾們現場解說,他表示目前演示的影片中沒有使用任何提前渲染的影像,所有畫面均為即時演算後的效果。此外他還確認,游戲的實際試玩版和新宣傳片將在本月的TGS上展出,《最後的神跡》將成為面向全世界的RPG游戲。
游戲CG畫面
游戲講述在遠古時代存在被稱為『Remnant』(神跡)的物體,這種物體具有強大的力量,擁有它們即可支配世界。圍繞Remnant,人類展開了漫長的戰爭。這些Remnant都非常巨大,例如城鎮中央的巨劍甚至巨龍骨。本作的主角名為Rush Sykes,是一名性格慵懶的少年。與《最終幻想》系列不同的是,本作中的CG動畫不會很多,將主要采用即時演算的畫面表現劇情,而由於次世代主機的強大性能,本作的即時演算畫面將會逼近CG品質。在開場動畫中,Rush走進茂密的森林尋找某人,這時的畫面特寫可以看到樹木逼真的枝葉、美麗的光影效果和使用凹凸貼圖呈現的畫面質感。Rush聽到了遠處的騷亂,他匆忙跑到森林邊緣,那是一處懸崖,從懸崖上眺望,遠處是一片巨大的戰場,兩個軍團正准備對決。此時鏡頭急速拉近,可以看到軍隊中人類和各種種族正在備戰,巨大的怪物馱著人類和重型火炮出現在戰場上。在混亂的戰場中,Rush發現了他要尋找的女子,立即衝向戰場……
過場CG畫面
游戲中有一個巨大的2D地圖,可以選擇進入各種城市,例如在Athlum市的中央插著一柄高聳的巨劍,被稱為『瓦勒萊之心』。這座城市裡主要居住著人類,還有一些蜥蜴人。而在Nagapur市的市中心也有Remnent——那是一副巨大的龍骨。在目前公開的場景中還有一個神之谷,這是一個山崖環繞的峽谷,能夠看到驚人的水體效果。在場景中除了可以看到敵人外,還可以看到圖騰般的物體,這些物體其實是藏有實用道具的寶箱。而片頭動畫中的戰場叫做亞曼平原。在游戲中玩家只要與怪物接觸即可進入戰斗狀態,本作將不會采用踩地雷遇敵方式。本作戰斗系統的要點在於讓玩家控制大規模軍團以簡單的操作方式進行戰斗。兩軍交戰時,敵軍和我軍的軍隊都會不斷擴大,因為在戰斗中可以召喚援軍。屏幕上方有一個槽表示敵我雙方的士氣,如果敵方召來援軍,其士氣就會提昇,而我方的士氣將降低。
實際戰斗畫面