近日,騰訊電競發布了8月24日全球電競運動領袖峰會的嘉賓陣容和完成議程。在邀請名單中除了首批公布的任宇昕、魏紀中、程武、宋魯增、鄧亞萍、曾成興等人外,我們還看到了專注5G網絡智能化的聯通網研院張湧、iQOO中國市場總裁馮飛宇、北京環球度假區高級副總裁褚博瑤、巴薩羅那俱樂部等技術、商業多領域的高層代表。
值得關注的是,議程及嘉賓中明確提到了“技術將帶來產業的變革”。當前快速發展的5G科技,應該會對於現有的電競賽事或者活動,展現出更多樣的表現形式,從而提昇電競的觀賞性、沈浸感和交互性。衍生於互聯網依托於硬件的電競,會因為硬件的進化,打開商業化更大的想象空間,推動電競成為生活社交的一部分,從而早日實現電競全民化。
過去十年,隨著越來越多的項目落地及生態合作伙伴的加入,騰訊電競認為,產業正在從高速發展向全面、高質發展轉進。由於,電競在硬件支橕上關聯新基建,商業模式上屬於新消費,產業格局上契合新產業,社會效益上打造新城市名片,如何更好地助力電競與城市結合,體現具有城市特色的電競文化,真正將電競風口轉換為城市經濟動力,也許會成為今年騰訊電競在全球峰會上交出的“答案”。