|
||||
第四屆DOTA2國際邀請賽昨天凌晨在西雅圖進行了最後的巔峯對決,來自中國的NewBee戰隊一舉拿到了總決賽冠軍!值得注意的是,本屆賽事的獎金總共1093萬美金,創下電子競技賽事有史以來的獎金紀錄。其中849萬美金(前八名中有五支中國戰隊)被中國戰隊帶走。最終總決賽的冠軍隊伍NewBee的五名選手獨享了5027281美元(約合3119萬人民幣)的鉅額獎金,這一數字也創下中國體育競技歷史上單筆冠軍獎金的紀錄。
玩家共同提供大賽獎金
即使是世界上頂級的綜合性電競賽事,其獎金規模也無法與DOTA2國際邀請賽相比。甚至全球許多傳統的體育盛會,其比賽獎金也與DOTA2國際邀請賽具有差距。
爲何DOTA2國際邀請賽能擁有如此高的賽事獎金?據介紹,TI4的獎金由兩部分組成,一是遊戲開發商和賽事主辦方美國VALVE公司出的基本獎金,約爲200萬美元;另外在賽事期間,全球玩家都可以購買產品、觀看直播、參與競猜等付費項目,其中收入的25%將歸入獎金池。換句話說,這次的總獎金有超過800萬美元來自全球玩家,也可以看出DOTA2的玩家們對這款遊戲的瘋狂支持和投入。
獎金數創中國競技紀錄
3119萬元的數字也創下中國體育競技單筆冠軍獎金的最高紀錄。對於這每人600多萬人民幣的獎金如何花,媒體也是十分好奇。但他們採訪NewBee時提出了這個問題,卻並沒得到選手的直接答覆。
此前,中國體育競技單筆冠軍獎金紀錄由廣州恆大隊保持,在奪得2013年亞冠冠軍後,他們從亞足聯獲得的冠軍獎金高達150萬美元。值得一提的是,俱樂部內部對球隊的奪冠獎金達到1000萬人民幣,但並非官方獎金,因此沒有計算在內。
目前,中國體育界個人的奪冠獎金則由李娜保持,她所獲得的2014年澳網女單冠軍和2011年法網女單冠軍,獎金分居前兩位,分別爲265萬澳元(當時摺合1396人民幣)和120萬歐元(當時摺合1138萬人民幣)。
1.8萬觀衆現場觀戰
本次賽事,超過一萬八千名觀衆可以在美國西雅圖市著名的地標建築——前NBA西雅圖超音速隊主場鑰匙球館觀賞來自全球的頂尖戰隊的較量。
由於是專業的體育比賽場館,鑰匙球館擁有普通坐席、看臺坐席、VIP席、隊伍休息室、訓練室,甚至還有一個健身房。在場館的各個角落,除了能看到各種售賣食品的攤位外,還有流動的小販售賣冰鎮飲料。
在現場,除了能遠距離觀看選手們在隔音房比賽外,還可以通過場內數個大屏幕欣賞實時戰況和瀏覽數據。另外場內的每一個拐角也都設置了各種屏幕,讓觀衆不至於錯過精彩團戰。
由於美國著名的體育電視網絡ESPN的全程轉播,使得比賽的影響力又上了一個臺階。易競技
新聞背景
NewBee戰隊是支新軍
DOTA2由美國VALVE公司研發運營的多人聯機即時戰略遊戲。DOTA2國際邀請賽是由該公司主辦的全球性電子競技賽事,於2011年在德國科隆首次舉辦。
NewBee戰隊於今年3月2日才正式宣佈成立。不過戰隊中的許多隊員都是國內DOTA2職業選手中的佼佼者,像ID名爲hao的陳智豪,就曾獲得過2013年的DOTA2年度最佳選手。ID名爲Mu的張盼,剛出道就被選爲2011年DOTA年度最佳新人。王剛
深度解讀
從玩家到選手有多遠
什麼是電子競技?說得複雜一些電子競技運動就是利用電子設備作爲運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。說直白一點就是打遊戲並且分爲單打和羣毆,單打是指一些個人競技,而羣毆就是團隊競技。
一名玩家想要成長爲一個職業玩家需要走的路有多長呢?參加大的賽事首先你要參加遊戲比賽的海選,然後區選,然後你需要有一定的排名讓專業戰隊注意到你才能夠成爲職業選手。當你成爲職業選手你的電競之路纔剛剛開始。
而作爲基層的電競選手工資是很低的,一個月大概也就2000塊錢。一個沒有名氣的電競選手退役幾乎沒有什麼出路。陳文
相關鏈接
中國電競發展狀況
十年內,電子競技成爲世界範圍內最具成長性的體育項目之一。WCG、CPL以及ESWC三大世界級電競賽事受到國際廣泛關注,有些比賽的參賽國家達到近百個。
直到2013年3月19日,國家體育總局競體司下發了關於確定第四屆亞洲室內和武道運動會最終參賽人員的通知。總局決定成立一支17人的電子競技國家隊,參與《英雄聯盟》、《星際爭霸2》、《FIFA》和《極品飛車》4個子項目的爭奪。
除了組織隊伍參加比賽,曾經許多中國電競迷羨慕不已的韓國上萬人的電競場館,也將在國內出現。在電競政策的扶持下,北京市石景山區將會建成中國電子競技運動發展中心場館,主場館面積爲12000平米,將舉辦電競比賽,可容納5萬名觀衆同時觀看,並設立體驗區;副館約爲1000平米,主要設立直播間,便於媒體報道。