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-波紋
在很多電腦籃球遊戲裏面,有一種獎勵參數叫做“手熱”,當玩家操控的某一個球員連續投中,就會進入“手熱”狀態,繼續提高之後投籃的命中率。在真實的籃球世界裏,也經常聽到球員自己說“手熱”這個詞。
“手熱”這種狀態是不是真的存在?球員說了不算,嚴謹的美國科學狂人們早在30年前就開始對這種現象進行科學驗證,但求證一種感覺是否存在實在無從下手。時至今日,三個哈佛畢業生終於藉助職業比賽全面的電視轉播和數據記錄提供的海量數據,得出了精確到小數點後一位的結論——信不信由你。
三位高材生的研究論文正兒八經地發表在麻省理工學院的科學期刊上。他們設計了一個複雜的數學公式,把球員的位置、連續投籃命中率、平均投籃命中率等變量代入其中,總共採集了70000場NBA比賽的數據。具體是什麼原理,小編說不清,你也聽不懂,反正知道結論就好:連續投中後,球員的下一個投籃命中率會提高1.2%~2.4%。
也就是說,連續投中兩三個球,你之後100次出手會多投進1~2個球……實在很難看懂,這幾位哈佛高材生是想證明“手熱”效應存在,還是不存在呢?
估計所有的NBA球員都會對此結論一笑了之,因爲職業籃球圈裏大多數球員大學時期都是文科生,也許他們能更好地解釋這種感覺:手熱不熱,跟着感覺走唄。