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中新社崑山11月28日電(黃瑩)素有“電子競技奧運會”之稱的世界電子競技大賽(WCG)全球總決賽28日在江蘇崑山開賽。這也是崑山連續第二年舉辦該賽事。
WCG是當今全球規模最大、參與人數最多、推廣最爲成功的電子競技賽事之一,主導着全球電子競技賽事的發展。
本屆全球總決賽爲期4天,來自40多個國家和地區的500多名電子競技遊戲玩家將展開2000多場激烈比賽。比賽共有9個項目,其中正式項目爲星際爭霸2-蟲羣之心、魔獸爭霸3-冰封王座、FIFA13、英雄聯盟、穿越火線、坦克世界、超級街霸4AE,推廣項目爲逆戰和QQ飛車。
WCG首席執行官李秀垠表示,在迅速發展的電腦遊戲產業中,中國以35%的增速位居亞洲第一位,成爲全球電子體育最大的市場。隨着智能手機設備的升級,電子競技未來發展更是可觀。去年在崑山舉辦的WCG已吸引超1億的電競愛好者關注,今年總決賽將以5種語言通過42個頻道同步轉播,預計觀衆將超1.5億。
奔着獎牌而來的巴西隊領隊Bruno Alonso Honorato告訴記者說,他每天都會率隊員們認真觀賽,瞭解對手戰術,並開展針對性密集訓練,希望中國之行能有斬獲。
活動現場除激烈的比賽外,最新的電玩產品和設備也吸引了電競愛好者,電子遊戲展示、cosplay秀、電遊體驗等互動活動,令他們直呼過癮。
主辦方稱,下一屆舉辦城市將依據該城市對電子競技擴展和推廣能力展開選拔,於明年1月底公佈。(完)