|
||||
新華網武漢5月4日專電(社會調查) 題:網遊:洪水猛獸還是益智體育運動?
新華社記者廖君陳俊
從5月份開始,湖北13所高校的數千名本科、碩士及博士研究生,將參加武漢首屆高校電子競技聯賽,除豐厚的獎金外,參賽者還可申請《中國電子競技運動員註冊證》,更有傳言獲獎者能取得國家二級運動員資格。此消息引發了關於“網絡遊戲”的新一輪辯論,網遊到底是洪水猛獸還是益智的體育活動呢?
“電競翻身,網遊無罪”
一直以來,電子競技被當作網絡遊戲來看待。但在大部分資深玩家眼裏,電子競技和網絡遊戲不能混爲一團。一個是重視個人操作、隨意性較強的電子競技,另一個則是需要穩定在線的網絡遊戲。他們認爲網絡遊戲的風行導致了電子競技的被“妖魔化”。
然而,一個不能忽略的事實是,隨着世界電子競技大賽以及一些遊戲廠商的推動,“網遊競技”這個概念正在蔓延開來。由於電子競技被許多光環所包圍,並被當作體育運動來推崇,所以國內的許多網遊廠商均開始着手網遊電競化的運營。
有專家認爲,一些所謂的電子競技聯賽表面上合理引導人們玩遊戲,實際效果可能是培養出一幫業餘電子競技選手,且大部分無法走上專業道路,只不過是變相的網遊,背後的推手則是網絡遊戲商。
面對“打遊戲也能獲得運動員稱號”的質疑,湖北省體育總會祕書處作出迴應稱,“誤將國家電子競技運動員註冊證書寫成國家二級運動員證書進行宣傳,所有參加賽事的選手可以申請註冊爲中國電子競技運動員,國家目前暫無電子競技項目運動員技術等級制度。”