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深圳晚報記者黎曉斌文/圖
亞冠6306勝一場獎600萬元,平一場獎300萬元,輸球不獎不罰。每晉級一輪另獎600萬元,每場結算一次。
中超(微博) 303勝一場獎300萬元,平一場不獎不罰,輸一場扣300萬元,每5輪結算一次。
足協盃6306贏一場獎60萬元,平一場獎30萬元,輸球不獎不罰。每晉級一輪另獎60萬元,每場結算一次。
=球隊獎金總額×(80%-α)×
球員個人得分×β
Σ(上場球員得分×β)
球員個人
獎金額
恆大(微博)集團董事局主席許家印(左)說,這不僅僅是一條獎金分配方法,不僅僅是他和團隊連夜搞了7個小時搞出來的,它還是“任何一個大學的管理學院都出不來的”、是“我一個帶管理學博士生做出來的”,而且還是“世界創舉”。
許家印還說,這條公式的“偉大”,在於它緊緊抓住了中國足球落後的兩大頑疾,一是跑動不夠積極;二是拼搶不夠拼命。那麼就請先看看這條公式的具體細則——
α指拿出球隊部分獎金的比例,該部分獎金用於獎勵有特殊貢獻的未上場球員,該比例可以爲0,但不得超過3%;
β指球員個人的上場時間係數,β=球員上場時間/本場比賽時間,β≤1;
球員個人得分基數:按百分制計算,由貢獻得分,拼搶得分,有效跑動得分三部分基數構成——
1、貢獻得分考覈球員對進球的貢獻,排除險情的貢獻以及完成主教練技戰術任務安排,場上個人技術發揮,服從場上紀律等對本場比賽的貢獻程度,該得分按照技術上下浮動給主教練評定;
2、拼搶得分考覈球員在場上的拼搶程度,該得分按照基數上下浮動由主教練決定;
3、有效跑動計算公式:
有效跑動得分=本位置有效跑動得分基數×y×有效跑動係數
y=有效跑動距離+(本位置考覈距離-主教練覈減距離)
位置考覈距離設定:
主教練覈減距離:主教練根據技戰術意圖對個別位置球員的特殊要求,覈減該球員跑動距離;
有效跑動係數:由主教練負責評定,數值範圍在0.5-1.5;
特殊規定:y小於1,即球員有效跑動距離未達到上述位置考覈距離,則有效跑動得分直接爲0;y大於等於1,球員有效跑動得分不得超過本位置有效跑動得分基數的130%。
位置貢獻拼搶有效跑動
門將70分20分10分
中後衛50分30分20分
其他40分30分30分
位置考覈距離(米)
門將3000×β
中後衛7000×β
後腰邊後衛10000×β
前衛前鋒9000×β
(β:球員個人的上場時間係數)
王斌製表
如果您有耐心讀完以上細則,恭喜您,您一定是數學愛好者或者對企業管理有執着的興趣。如果您沒看明白其實很正常,許家印自己都說,俱樂部組織教練和球員學習了兩個小時,但很多球員都說根本沒搞明白。
實施效果如何?許家印也承認,在超級盃上第一次使用效果很不明顯。不過臺上的許家印還是信誓旦旦:“這個辦法是具有戰略性意義的辦法,會對我們球隊,尤其是國內運動員在積極的跑動、努力的拼搶方面大幅度促進和提升。”與之相匹配的,是恆大已經購置了最新的軟件,可以實時監測場上所有隊員的跑動距離。
當然,臺下還是議論紛紛,有好事者就建議球員聘請大學教授或者會計師,不然哪搞得清楚α、β和Σ?也有人爲李章洙捏一把汗:老李啊,球場上已經夠煩心了,加上算這些數字,不吐血纔怪!
從這件事上,可以看出許家印希望用自己的管理辦法去解決中國足球一些技術上的難題。出發點當然是好的,但是在專業上說,有沒有干涉球隊之嫌?
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