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記者謝銳報道俞斌九段是國家圍棋隊中最早接觸電腦的極少數人之一,他自學編程,編寫了《俞斌棋譜管理程序》、《積分編排程序》、《圍棋死活大師》等圍棋電腦應用程序,尤其是棋譜管理和積分編排這兩個程序,給中國圍棋界帶來的影響是革命性的。直至今天,這兩個程序還被應用於各項圍棋賽中。
擔任國家圍棋隊總教練後,俞斌日程繁忙,但他還是抽時間設計出了《棋譜管理程序》的昇級版。新程序棋子更具立體形狀,界面也更加清晰圓潤,輔助功能也強大了不少。但這樣一位自學成纔的程序員卻對上網、打字等不是十分熟練,他說:『這些事由王亦青(俞夫人)做就行了,不用我動手。』
電腦圍棋多年來進步緩慢,至今還不到業餘初段的水平。創辦了職業圍棋最高獎金賽事應氏杯的應昌期先生,當年更是拿出140萬美元的獎金,懸賞擊敗圍棋高段棋手的第一臺電腦,但直到該項巨獎承諾在2000年到期時,仍無法兌現,當時的電腦圍棋程序設計師們要求把截止日期『推遲一兩個世紀』。
世界首富比爾·蓋茨想進行圍棋智能化研究,委托中國微軟研究院尋找數學和圍棋方面的專家來研究開發,經費由微軟負擔。但這項研究胎死腹中,原因是那位數學教授打了退堂鼓。教授表示,開發圍棋智能化難度太大,我知難而退。
曾任聯眾游戲網總裁的鮑岳橋曾有意邀請俞斌加盟,一起開發電腦圍棋程序,俞斌開玩笑說:『哪天我下棋下不動了,可以考慮這件事。』鮑岳橋的想法是,過去電腦圍棋之所以進步緩慢,比起打敗國際象棋界棋王卡斯帕羅夫的『深藍』差之甚遠,最主要原因在於,電腦程序專家與圍棋高手的脫節,如果像俞斌這樣既是圍棋高手、同時也是編程專家的兩棲人纔加盟,電腦圍棋的研究進展肯定會快得多。
不過,國內另一個棋手電腦專家餘平六段進入北京郵電大學深造電腦知識,曾參與組織過國際電腦圍棋大賽,但在提高電腦圍棋水平上,餘平也感到勉為其難。最主要的原因是,圍棋變化太復雜,一是棋盤太大,共有361個落子點;二是沒有一個地方是重點,沒有一顆棋子的價值不是在隨時改變中。這不像其他棋類,只要『當頭兒的』被抓住就算輸。所以電腦專家可以通過窮盡法,憑借電腦天文數字級的演算、查詢速度,尋找出每個局面下的最佳著法。
但就是電腦,也對圍棋的變化很無奈,圍棋開局時空無一子,之後每手棋都可衍生於無數個變化。北宋數學家沈括曾指出,圍棋總共能下出768位數的棋局來——768位數是什麼概念呢?比宇宙中存在的星星數還多。
以圍棋的深度,將來有望在電腦圍棋上取得突破的很可能還是職業棋手出身的電腦專家,但目前眾多聰慧過人的年輕棋手沈浸於『三國殺』之類的電腦游戲,每每聊天可以將各種電子游戲聊得風生水起,興致盎然。他們似乎失去了當年俞斌自學圍棋、羅洗河偷偷進電腦房琢磨電腦的興趣與勁頭。在當今職業棋界競爭越來越慘烈的現實情況下,讓職業棋手們還有更多的精力投之於電腦圍棋研究,也不無勉強。也許真的再過一個世紀,電腦圍棋還是停留在相當業餘的水准上,應老先生為電腦圍棋設立的140萬美元獎金就是再放寬一個世紀,估計也發不出去。