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歐洲杯1/4決賽意大利不敵西班牙。
從某種角度來看,苦橕120分鍾後,把命運丟給輪盤賭局式的點球大戰,有些不可思議,但如果看看意大利隊此前的處境,多納多尼也是別無選擇,在賽後,意大利媒體並沒有把矛頭指向主帥多納多尼,相反,從戰術來講,多納多尼成功了。
皮爾洛、卡納瓦羅分別停賽和受傷,這是致命的,2006年世界杯的『銀球獎』和『銅球獎』得主不在陣容當中,這支失去了脊梁的意大利隊實際上已經面目全非。在小組賽中,西班牙打進了7球,攻擊力列16支球隊第二,而意大利隊尚無運動戰進球,又失去了頭號定位球手皮爾洛,多納多尼選擇不與西班牙硬拼進攻,有他的道理。
從陣容來看,意大利的後防線上,基耶利尼和帕努奇都不是在歐洲杯前既定的中衛,盡管這其中基耶利尼表現出了令人驚喜的水平,但年邁的帕努奇始終是一個弱點,而兩個『新人』還需要重新磨合,在中場,安布羅西尼的定位本身就是替補,阿奎拉尼更是首次在正式大賽中代表國家隊首發,佩羅塔開賽以來就狀態不佳,身上還有傷病。相比之下,西班牙隊提前兩輪出線,以逸待勞,陣容中傷病全無。多納多尼拿著這樣一個陣容,面對這樣一支西班牙隊,多納多尼重視防守反擊,著重強調不丟球,能把比賽拖入『輪盤賭』的局面,已經是一個勝利了。
況且從打法來看,在歐洲杯前,多納多尼曾經在與西班牙的熱身賽中嘗試過控球的打法,盡管那場比賽意大利隊還有皮爾洛,但在整體控球上依然不如西班牙,相反,西班牙過去從未在各項大賽中戰勝意大利,而過去的意大利,正是防守反擊的所謂『丑陋』打法。本場西班牙處於攻勢,也造成了一些威脅,但威脅基本來自於禁區外的遠射,唯有加時賽20分鍾比利亞出現過一次小角度單刀是絕對的機會,但這次機會還被布馮封出。把西班牙人的攻擊距離拉遠,算是多納多尼戰術的一個成功。
在世界杯半決賽上,裡皮在對德國隊的加時賽上換上三前鋒突然發力,事後他解釋說:『不想和德國人踢點球。』但這一次情況不同,盡管意大利隊並不是一支擅長點球大戰的球隊,但西班牙同樣不擅長點球,如果比賽拖入點球大戰,多納多尼已經把意大利的勝機最大化,至少這比在90分鍾乾掉西班牙機會來得大。或許多納多尼可以選擇悲壯的死,但足球畢竟是功利的,屆時不會有人為他的悲壯而哭泣。
如果要怪,還是怪意大利在小組賽開局沒有打好,0-3輸給荷蘭,把自己逼到了絕路,讓球隊不得不在後兩場拼盡了全力,這直接導致了皮爾洛和加圖索的停賽,與此同時,西班牙人在休養生息,因此,這場比賽從一開始雙方就不在同一條起跑線上,多納多尼能夠讓雙方回到同一條起跑線上,已經是戰術成功,如果說責任,多納多尼也有責任,責任在23人名單對後衛選擇的托大,責任在放棄了因紮吉而選擇了他自己根本不信任的博列洛,責任在熱身賽安排不足導致了球隊小組賽的困境,但就本場比賽而言,意大利踢得『丑陋』,但『丑陋』得有理。
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