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第一篇 先算子後算步
第一節 『算子』
(鍛煉人的記憶力和計算能力)
一
軍棋棋子中文標識如下:
司令 1枚
軍長 1枚
師長 師長 2枚
旅長 旅長 2枚
團長 團長 2枚
營長 營長 2枚
連長 連長 連長 3枚
排長 排長 排長 3枚
工兵 工兵 工兵 3枚
地雷 地雷 地雷 3枚
炸彈 炸彈 2枚
軍旗 1枚
軍棋每方有子25枚,按照大吃小的順序,如:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵>地雷>司令>軍長>師長….,僅工兵勝地雷,地雷勝除工兵外各子;炸彈遇任何子則均同時取去。軍旗被取,該方失敗。
根據以上規則,我們可以推導出,連長可以吃掉一方11子,營長可吃13子,團長可吃15子,旅長可吃17個……依此類推。(參見本章勇氣篇)
當我們清楚軍棋的子力情況後,我們還可以推導出軍棋的三要素子為:司令、炸彈和工兵。
從理論上講,敵方無司令和炸彈,我方有司令、工兵則必勝矣。(工兵用於飛雷,司令進攻吃掉抗旗路上的障礙,且可以護自己的軍旗。此三子之重要這裡不累述,讀者自己可以實戰演練一下),但如何從開局每方25子的均勢,轉化成此必勝之形勢,則需讀者朋友們自己去悟,正如岳飛用兵所雲:『運用之妙,存乎一心』。
『算子』就是在子力交換、攻防轉化後,要清楚地知道敵方子力的損失情況:棋盤上有多少子,敵方都有什麼級別的子,比如一線師長衝鋒攻敵一線打兌,則各家均失一師長;又如敵方吃了我方師長後被我炸,但是敵軍旗沒有亮,則敵一軍長已經不存在;等等。舉一反三。
二
算子要一點點的計算,從初盤到中盤,心裡明白我方實力和對方實力的對比,以便發起進攻或者暫退以守。當然,錯誤判斷是初盤的大忌,而中級子(軍、師、旅)直接兌上炸彈是誤斷的條件。如:軍、師、旅衝鋒,碰敵二線以下子同去(同時取去),有兩種可能,同級別或遇炸。吃過我方或友方的子,不論此子走過多少步,位置如何變化,都不可記錯,否則就會重復吃虧,這也是記憶力上出的問題。
算子有時候不能很明確其級別,但是通過密切觀察子力在交換中的攻守兩方的反應和子力的運動形式,可以得到初步的判斷。如:觀察初盤在子力交換過程中,敵方一子吃掉了我方或我友方一子後是如何地運動,是繼續吃(擴大戰果),還是躲(保存實力),還是佔據中場要道(控制局勢),初步假設此子為大。
求證此子准確級別的過程,可采取(1)等待,靜觀其變,以逸待勞;(2)如繼續控勢,可采用二線以下尚未碰撞過的師、旅級追擊該子;如果這個子沒有打動,攻方即立即作出炸彈出擊的反應,則表明其可能損失一個師旅級別的子,同時表明被攻一方的這個子是一個大子。
讀懂軍棋的語言,需要棋手的悟性,而掌握試探的技巧是棋手水平由初級進入中級的必經之路。如:開局我方用一線一小子進入中場控勢被敵吃掉,而我方再用一線子去追擊,准備反吃,此舉為告誡對家我方並未損失大子,敵方該子也不能確定為大子,對家不要被表面現象所迷惑而去炸它;而我方如使用中級子(師、旅)吃掉它,則可偽作司令
三
我認為『空炸師長為軍棋的至高境界』,這個結論是在算子的基礎上得來的。
『空炸』
直接使用炸彈炸掉該子或者僅該子吃連、排等低級子力後碰炸彈皆可視為空炸(無論主動與被動)。
『空炸』另解
開局連、排長試探性進攻,碰撞後如敵(對手)子不動,再用第二排以下師長去吃,吃動可偽裝成司令,吸引對手炸彈;如兌下(同時取去),可使敵誤斷我用一炸彈,而『使敵誤斷』為軍棋取勝之道。此手段為初級進中級之必修科目。
開局布陣中師長炸彈組合分析
重申一遍,司令1枚,軍長1枚,師長--營長各2枚,連長、排長、工兵和地雷各3枚,炸彈2枚,軍旗1面。從子力上分析,炸彈與師長的組合是對抗司令、軍長進攻的。表面上看,師長炸彈就好像一對黃金搭檔,構築成一道堅固的馬其諾防線,但仔細分析也有破綻。
總體來說,此組合防守強於進攻。舉例說,1)攻,如師長衝鋒,遇司令、軍長則死,輪敵人(對手)走棋,炸彈並沒作用;2)防,敵人(對手)以連、排長等低級子力試探性進攻,師長得勝後不敢躲閃,如躲閃,則使炸彈空等,敵另一小子再碰則與炸彈同去,此為中敵之計;不躲不閃,則棋明,我方布陣師長炸彈組合被敵探知也為不美。此時如敵方(對手)布一疑兵,置於師長面前,我方師長也不敢貿然出擊,此布陣僵化矣。因此,我在布局篇論曰:『師長後面「永遠」不跟炸彈!』。當然,師長後面一定不放炸彈嗎?答案很肯定,不一定,兵法雲:『水無常勢,兵無常形』變是永恆的,不變是相對的。
『空炸師長為軍棋的至高境界』之解釋:
空炸師長,是『炮乃戰爭之神』的具體體現。首先,師長被炸,敵第一道防線被突破;其次,於無聲息處空炸敵師長,使敵方可能誤斷我損失一師,誤斷是軍棋重要取勝之道;再次,從子力上看,以一炸換一師,應屬優勢交換。當此空炸之後,若敵方亮棋,則恭喜您中彩了;若敵方猛然殺掉我第三子(旅長),則告訴您一秘密,您炸掉的是一低級子(連、排長),敵已判明你空投一炸彈。
那麼,如何發現師長或曰判斷出師長?一般情況(要掌握普遍性和特殊性的區別,初級選手和中、高級選手有本質的區別),師長當道而立,在要道關鍵部位,一、二、三線都有。
1)師長與炸彈一線布法:師長後跟炸彈組成第一道防御體系;
2)二線布法:一線為小子,二線布師長,一線小子被敵開局攻破後,補上前營炸彈,此布局眼眉(也是工兵常放的位置)也常布置著師、旅級子力,為『一彈鎖雙師』的格局;敵方繼續攻擊二線,吃動師長挨一炸彈,吃不動可偽裝司令,此陣雖俗,但很有效;
3)三線師長布法:三線子受其前後側位四子(四線子、前後營及左或右一子)保護,也屬棋盤要地,為重點防守區,所以空炸為最好的開局破法;如投炸後敵亮軍旗,也屬正常。軍旗盤上的位置重要性是不一樣的,每個位置有自己的說法,何子置於何地,在軍棋當中也大有講究。
有人問我:『「空炸」司令是什麼境界呢?』依我個人見解,首先,師長容易判斷,空炸並非難事;其次,單從子力交換上講,空炸司令當然極為值得,但此暴利可遇而不可求,相當於買彩票中獎,這也是軍棋偶然性的具體體現。
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