|
||||
cs和突襲的不同感受
我玩了將近7年CS也算一個老鳥了,高手談不上,還是有一些心得和體會,下面就簡單聊聊。
先談突襲的缺點:
1、突襲初始畫面進入時間長。這一點不知道是不是與我的機子有關,還是大家都有同感。地圖雖多,缺乏經典。目前好像最被看好的是死亡模式中的『軍需倉庫』和爆破模式下的『飛機場』,其他的圖讓人暈,類式於CS圖。雖然不需要對等人數即可開戰,也極易導致雙方力量不均。
2、突襲最大的缺點就算是地圖不平衡,有很多圖對CT有力的很。
3、CS技術含量比較高。例如連跳和旋轉跳等花式技巧。
4、CS槍的准確度是按照准星來的彈道。不是按照100%多少來計算的。如果你經常玩突襲你就會發現突襲的子彈他是有百分比的幾率來算,也就是說不是100%命中的槍。就算你准星100%的對著他也不一定100%打死他。而CS有壓槍。突襲的壓槍根本毫無作用。如果你壓槍基本打不中對手。-_-!
5、突襲OL裡面的18000的AWP如果你用過會感覺非常好用,指哪打哪,哪個菜鳥都會用。哪個新手用了輕松3連殺都沒問題。和CS裡面的AWP比起來根本無一點技術含量。對狙就更沒意義了
另外這個游戲裡面的AWP不能使用盲狙、瞬鏡。對於CS的高手玩家一定暴郁悶吧。
6、突襲OL的跳躍姿勢非常白癡。就和根棍一樣跳出去。並且沒有一點作用。我感覺突襲OL的跳躍和CS基本沒有區別,也就是近戰的時候躲子彈有點用處。
7、突襲OL經過本人CS職業戰隊隊長評測發現,M4和AK均沒有MP5連殺幾率高。也就是說,中距離遭遇M4和AK被MP5乾掉可能性暴大。尤其是AK。因為這個游戲是後坐力和命中力都按照百分比的呵呵。
再說說突襲的優點:
1、一般的射擊類游戲,武器種類比較單一,而突襲的武器庫是在不斷擴充的,每種武器對應使用在不同的地圖上,可以發揮相當好的作用,CS中只有20多種武器,而突襲的武器多達百於種。
2、好友及戰隊系統。突襲OL游戲中可以很方便的加好友,這點在CS中完全無法實現,CS中只能靠大家留下QQ或者其他聯系方式,通過外掛的聊天工具來進行聯絡,而突襲OL游戲中就內置了這一系統,方便玩家更多的溝通。突襲OL中的戰隊系統更是把有相同想法,相同志趣的玩家聚合在一起,享受團隊游戲的樂趣。而其中戰隊間的比賽也將是今後游戲的一個重要看點。
3、突襲ONLINE不光擁有普通FPS游戲的特質,更重要的是它是一款網絡游戲,因此聯網對戰是重點,並且不同於CS在對戰平臺,或者在CS服務器中的游戲,它對你每次游戲的成績都有記錄,有數據統計,同時有傳統網絡游戲中的等級制度,等級主要以軍銜體現,這點讓更多的游戲迷們為了自己的榮譽而戰,而且方便於後期針對不同軍銜設置服務器,讓大家和同水平的玩家在一起交流。
《突襲OL》官網地址:www.tuxi.com.cn
《突襲OL》賬號注冊地址:www1.tuxi.com.cn/passport/register.jhtml
《突襲OL》客戶端下載地址:www.tuxi.com.cn/service/down/service_down.htm
《突襲OL》官方論壇:bbs.aomeisoft.com/forumdisplay.php?fid=74
神通卡在線訂購地址:passport.24365pt.com/passport/buyCardIndex.jsp
請您文明上網、理性發言並遵守相關規定,在註冊後發表評論。 | ||||