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自從陳先生想出了個C-S-P模式之後,網游界就起了翻天覆地的變化。一個兩個的免費網絡游戲就像雨後春筍那樣拔地而起。但一輪轟動過後,誰都明白C-S-P的含義了,是先進來,免費玩了,再付費。這種變相收費反而增加了玩家的負擔。原以為免費之後,玩家們都已經對『免費』概念稀松平常,但最近休閑游戲裡居然冒出了玩家自發組成的『打金團』,新鮮的讓07年的勁舞游戲刮起了免費風,想來花錢如流水的音樂舞蹈游戲居然能破天荒,打金團絕不是來的沒道理!那究竟是不是一種新的收費模式的誘餌,又會不會再次令網游界起翻天覆地的變化呢?
C-S-P是一種變相的收費模式,它同樣可以讓商人們賺大錢,只是這個坑更大更深了,以至於玩家都看不見,就以為是免費的了。免費的噱頭打得當然好,坑越大填的人也越多。為什麼這樣說?比如你平時一張點卡30元可以玩半個月,那麼現在可能你一天買的道具、衣服都不只這個數了,在這些免費游戲裡,一件衣服最少也三四十,加上特殊的藥水,什麼小喇叭,你一天花費下來的都夠一個月了……
當然,休閑游戲沒那麼多花樣,但道具上的花的錢反而更多,尤其是不少MM玩家更是捨得很,於是當一款07年最新的舞蹈休閑網游《勁舞世界》『全場免單,告別勁舞花錢時代』的口號時,的的確確砸出了不少聲音,進游戲免費,這個無可厚非,進去了給你5000M幣(50人民幣)+5000G幣還有DJ伴舞亂七八糟一堆東西,我親身試過,5000M幣嘛,可以買到三四套衣服,外加點首飾,G幣就可以買到歌曲(開始送你21首,後面就要買了),進來也基本夠用了。不過最絕的還要屬打一盤就送一元,幾分鍾就送你100MB,一天拿3000MB沒問題,一周下來就21000MB了,這麼快速賺錢的超簡單方法,最懂得撈機會的中國玩家自然是不會放過了,人人打金天天打金,就是這麼來的
其實游戲裡花錢這些送到位的獎金肯定完全夠用了!打金團之所以生生不息,多少也有點人來瘋,反正有好處,多敗金的感覺總是很好的,只要不動用自己荷包的錢就OK了!在這種利誘下,勁舞打金團日漸興起,人人打金,人人瘋狂跳舞。
於是《勁舞世界》為07年唱了出大戲,留給了大家又一個新名詞。難道游戲收費模式要改變了?是改變了!不過這個模式運營商能不能長久下去,就像開始老陳怎麼活下來而且還賺大錢的,當時就沒幾個人知道了。關鍵還需要游戲的同時,也別忘了提高游戲的內涵,提高產品的競爭力,運營商賺得更開心,玩家玩得更高興,大家樂纔是真的樂!
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