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RTS游戲也有公會?沒聽說過吧,在在傳統的RTS游戲中,由於受到每局游戲參與人數的限制,絕大部分玩家組合都是以戰隊這類小團體形式出現的。至於大型公會?那想來是MMO類網游的『專利』。不過,今天首個RTS電競網游公會系統全新登場啦!
作為一款以電競為主要模式的RTS網游,《三國爭霸》中的玩家們常常會自發的尋找配合默契的隊友進行長期作戰。然而,因為此前游戲並沒有成型的團隊功能,僅僅靠論壇或第三方聯絡工具始終稍顯煩亂。而今天,在玩家們的呼聲中,《三國爭霸》公會系統正式上線!
為了能夠讓眾多三國迷們盡快體驗到公會系統的獨特魅力,本次上線的公會系統僅僅是《三國爭霸》公會體系中的第一期工程哦,不過這也已經足夠玩家們一探RTS公會的魅力了。創建公會、創建公會下屬戰隊,並擁有個性化公會展示頁面,這些常規功能自然不在話下。不過對於一些RTS死忠來說,可能還需要摸索熟悉一下。畢竟公會與戰隊這兩個系統,可不僅僅是人數上的差別。而且,據小道消息說,公會系統的二期工程已經破土動工了。屆時整個系統將會重點圍繞競技這一主題開放一系列功能,諸如公會、戰隊的戰績排行,讓高手無處可『藏』等。在目前已知的開發計劃中,『邀戰系統』應該是最受廣大『好戰分子』歡迎的。它將會根據戰績情況計算出每個公會、戰隊的綜合實力水平,並據此可以讓渴求對手的玩家以公會、戰隊為單位挑戰實力相近的對手。
更強大、更激烈的戰斗就在眼前,全新公會系統讓你的三國之旅不再只身一人!在這山寨遍野的新時代,讓我們的會旗插滿三國吧!
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