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暴雪的《魔獸世界》風靡全球,在全世界范圍內贏得了玩家的支持。可別人的游戲,再好也有距離,再好也會覺得有差異。我們期待中國也能有『魔獸』級別的游戲能夠風靡世界,我們不僅自己能搶先玩,還能讓老外們也能搶著玩。現在終於有一款原創網游做到了這個成績。來自全球各地的玩家,正在玩著來自中國的『魔獸』——《征服》!
中國第一玄幻網游《征服》走了一條不同尋常的運營路線。大部分網游都是先做國內市場,再做國外市場,但《征服》的運營反其道而行。通過連續三屆E3大展的出色表現,《征服》『征服』了國外的媒體和玩家,並逐步走上了國際化運營的道路。
2003年5月,國產原創玄幻武俠游戲——《征服》首次參加美國E3大展,這是中國游戲業在外面世界的第一次獨舞!(圖1)
2004年5月,《征服》連續第二次參展美國E3大展。
2005年5月,天晴數碼憑《征服》的成功,為中國游戲開發企業在E3大展上,創造了三個第一:成為了第一個進入E3主會場的中國企業;成為了第一個獲得E3民意調查評比結果『最佳SHOW』獎項的中國企業;同時《征服》成為E3組委會第一個推薦的中國網絡游戲。
截止目前,《征服》全球開服超過百組,玩家遍布全球100多個國家,下載量更是在全球最大的下載站點www.download.com的網游類下載排名中位列第二!(圖2)
如果是『魔獸』代表著世界性的網游,那麼今日《征服》的運營業績,也足以成為來自中國的『魔獸』。如今,《征服》已經發行了包括簡體中文,繁體中文、法文、英文、日文、西班牙文在內的六大語言版本,數十萬外國玩家在《征服》的東方武俠江湖世界中樂此不疲。但從現在開始,中國的《征服》,將只能由中國玩家搶先品鑒!(圖3)
九月,《征服》即將迎來全球矚目的全新資料片『風雲再起』。全球玩家的等待,現在只在中國首發。中國的《征服》,『征服』了世界,如今載譽回歸,尊榮共享。中國的『魔獸』,現在就由國人們一起品鑒,世界的,更是民族的!
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