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作為全球游戲開發領域最具權威、最具規模的盛會,GDC(Game Developers Conference,游戲開發者大會)已經有21年歷史,在國際游戲產業極具影響力。今年8月27-29日GDC將首次登陸亞洲,在上海舉行『2007游戲開發者大會中國』(GDC CHINA 2007)。
大會的定位很清晰,就是要為中國的游戲創意、研發、技術開發等從業企業和團隊提供最大的支持和服務。『GDC CHINA致力於成長中的中國游戲開發行業,將給與會者帶來獲取知識、技能和人際網絡的機會,幫助他們在發展中的中國游戲市場中搶得先機』,GDC CHINA高級會議經理Meggan Scavio女士說,『我相信,China GDC的舉辦將為在中國從事游戲產業創意、研發的企業和團隊,甚至個人搭建起廣闊的舞臺;為游戲軟硬件技術開發商、系統解決方案供應商提供良好的服務;為企業人纔招聘、培訓提供最好的溝通及交流機會。我認為,China GDC的成功召開將有利於提昇中國游戲企業的技術水平,對中國的企業掌握、增強核心開發技術,以及發展民族原創游戲都具有十分深遠的戰略意義!』
鑒於China GDC是繼China Joy之後,新聞出版總署全力支持的又一大型國際式游戲盛會,美國Along即刻積極地准備來滬參加本次盛會。
美國Along表示,通過『2007中國游戲開發者大會』能夠提供業內人士對主要的地區性問題,比如外包、手機游戲、在線游戲和休閑游戲等的觀點和展望。這對希望深入了解中國市場游戲開發情況的亞洲和西方公司而言都是至關重要的。對於美國Along的再次擴張市場也是意義重大。
同時,GDC CHINA是一個與會者與游戲市場中的業內關鍵人物之間提供交流、溝通的絕好平臺,不僅提供業內人士對主要地區性問題的觀點和展望,也將關注充滿活力的行業人纔交流。而GDC CHINA會議上高質量的內容和社團意識將加快和提昇中國游戲產業的發展。
從本次會議可以看出:於2007年8月27日-29日在上海國際會議中心召開的China GDC 2007大會將是游戲產業研發領域的又一次盛會,其將給予產業的發展帶來巨大的推進作用。我們期待更好的游戲作品,更期待中國游戲產業的騰飛!
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