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摔跤是一項世界上最古老而引人入勝的競技項目。早在古時代就產生了最簡單的角力方法。從許多歷史文物的考察中證實,古代的奴隸制國家就有摔跤形式的出現。在尼羅河中游,公元前3000多年的民卡散陵墓裡,墓穴中的壁畫上就有射箭、投擲標槍、舉重和角力的士兵,這說明角力很早以前就用於軍隊的訓練和作戰中了。同時,角力又作為一種競技游戲,供奴隸主階級觀賞娛樂。公元前12世紀至公元前8世紀,在古希臘的奧林匹亞競技會上,已有角力的競賽。
在公元前776年誕生的第一屆古代奧林匹克運動會上,摔跤就已經成為正式的比賽項目。1896年第一屆現代奧林匹克運動會,摔跤被列為比賽項目。但僅進行了古典式摔跤,運動員未按體重分級,均作為重量級。自由式摔跤則是在1904年第三屆奧林匹克運動會纔正式列為比賽項目。隨著參加摔跤比賽的人數的增加,摔跤技術的日益豐富、日趨完善,等級越分越細,直至1972年第20屆奧運會開始,古典式、自由式摔跤均按運動員體重、年齡各分成十個等級進行比賽。
張鵬
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