|
||||
『進球彩』的問世打亂了傳統足彩一統天下的沈悶局面,進一步點燃了彩民的熱情。新玩法是一種更刺激更有誘惑力的時代足彩,同時活躍了足彩大家庭。玩進球彩就象第一批吃螃蟹的勇士,是這種新玩法的帶路人;第一批中獎的彩民將被記入中國足彩的史冊。
『進球彩』和傳統足彩是兩種兩人不同的概念
兩軍打仗,兩人對弈或兩隊踢球總是以勝平負而告終。這符合人的傳統概念和結局。足彩的競猜就是這樣的思路。勝平負的結果取決於主客觀多種因素,如自身的實力和技戰術及主客場因素等。『進球彩』是不自身進球多少,是自己和自己較勁,沒有輸贏勝平負的概念。猜勝平負玩法只影響一場球的結果,猜進球彩則影響兩個隊的結果;前者進球多者為勝,後者則猜出兩隊各自的進球數。前者的勝可以是1:0、2:0、3:0或2:1、3:2,後者要猜准兩隊各自的進球數或比分,如0:0。
在意大利玩『進球彩』(亦稱六合彩)的彩民非常關心比賽地區的氣侯條件,因為天氣的好壞直接影響雙方的進球。例如下雨天或下雪天對雙方進球都有影響或對客隊有影響。『進球彩』是一種全新的玩法,是一種用主觀的猜想和預測去碰客觀的結果,亦城『對號入座』玩法。
進球率是第一位的
筆者當年在意大利的時候也曾玩過類似『進球彩』的『六合彩』。不管是什麼玩法,各種足彩都是心心相通的,血脈相連的,都是以傳統玩法為基礎的,都是傳統勝平負的變種。只要彩民有一定職業足球知識就夠了,難度雖然大了點,但擋不住敢於吃螃蟹的彩民。
玩好『進球彩』的前提是抓住這種玩法的特點,即抓住職業聯賽,特別是意甲聯賽的各種進球率,如強隊的進球率、弱隊的進球率,強隊主客場進球率,弱隊主客場的進球率以及意甲聯賽的總進球率。了解這些數據對玩進球彩是有幫助的。
意甲打的是防守足球,溫文爾雅,進球數(指34輪總的數)不是太高,只有784個,平均每場進球1.2(據2002-2003統計)。本賽季(2003-2004賽季)前21輪的進球數為484個,平均每場進球數為1.28個。這樣低進球率便於競猜。本賽季前21輪的前6名進球總數為222個,平均每場進球數為1.76個;最後6名的進球數為117個。當然強隊進球多,弱隊進球少;如在加主客場因素,差距就更大了。如遇上強弱對話的比賽或弱弱的對話,進球數高的驚人。要注意各隊風線殺手的狀態,如AC米藍的捨莆琴科和羅馬的猶蒂。他們表現好壞直接影響本隊的進球。
『進球彩票』第1期投注
1摩德納 10 2恩波利 01 3博洛尼亞10 4尤文圖斯23
5切沃 1 6拉奇奧 3 7布雷西亞2 8萊切 2
9 雷吉納 1 10佩魯賈 2 11羅馬 3 12西耶納 2
意甲前21輪進球統計(2003-2004)
|
||||
球隊名稱
|
進球總數
|
單場最高進求數
|
每場平均進球數
|
備注
|
AC米蘭
|
40
|
5
|
1.90
|
|
羅馬
|
41
|
5
|
1.95
|
|
尤文圖斯
|
42
|
5
|
2.00
|
|
拉奇奧
|
33
|
4
|
1.57
|
|
國際米蘭
|
36
|
6
|
0.80
|
|
帕爾瑪
|
30
|
4
|
1.42
|
|
烏迪內斯
|
25
|
3
|
1.19
|
|
桑普多利亞
|
26
|
3
|
1.23
|
|
切沃
|
25
|
4
|
1.19
|
|
博洛尼亞
|
23
|
3
|
1.09
|
|
布雷西亞
|
29
|
4
|
1.38
|
|
摩德納
|
17
|
3
|
0.80
|
|
錫耶納
|
28
|
4
|
1.33
|
|
雷吉納
|
18
|
4
|
0.85
|
|
萊切
|
25
|
3
|
1.19
|
|
恩波利
|
15
|
3
|
0.71
|
|
佩魯賈
|
23
|
3
|
1.09
|
主場未勝一場
|
安科納
|
8
|
2
|
0.42
|
主場未勝一場
|
請您文明上網、理性發言並遵守相關規定,在註冊後發表評論。 | ||||