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2002?2003年度的NBA常規賽北京時間10月30日晨開戰!首日有三場比賽,分別為湖人主場迎戰馬刺,騎士客場遭遇國王,76人客場挑戰魔術。其中,重頭戲將自然而然的放在湖人與馬刺的比賽中。同時,明天球迷也將見識到新的賽季是如何運用科技執法的。
馬刺力拼湖人
過往兩年的季後賽,馬刺都與湖人狹路相逢,結局是落得0?4,1?4的敗績。馬刺有『雙塔』鄧肯及大衛·羅賓遜坐鎮,也有防守專家保雲及老牌射手S·史密夫,陣容強大足以摧毀任何球隊,只不過湖人一關終究難過。今天,湖人的『大鯊魚』奧尼爾因傷缺陣,馬刺隊怎麼會放過這個機會,何況今夏馬刺獲阿根廷猛將伊曼紐爾加盟,務求以此牽制科比·布萊恩特。
新賽季科技執法
本場比賽也將首次出現科技執法。NBA籃球營運高級副總裁傑克遜日前證實,新賽季將引用電視重播以協助球證執法。他表示,『正如我們在上季所見。某些在最後一秒出現的關鍵入球,一般人是最難判定究竟是在限時前或後射出的,所以電視重播可以助球證做出正確的判斷。』此外,籃板四周亦設紅色顯示燈,在24秒起手時間屆滿時便會發亮,助球證判決。
即時重播比賽片斷將會在以下情況自動進行,並非由球證或球隊要求執行:
投射
1.如球發生在第四節或任何加時賽最後一刻,賽事大鍾顯示比賽已沒有剩餘時間,並可能影響賽事勝負。
2.如球發生在第一、第二及第三節最後一刻,賽事大鍾顯示比賽已沒有剩餘時間。
犯規
1.在第四節及任何加時賽的最後一刻,賽事大鍾顯示比賽已沒有剩餘時間發生的,兼引致罰球的犯規,而該罰球能影響賽事勝負。
2.犯規發生在第一、第二及第三節,賽事大鍾顯示比賽已經沒有剩餘時間。
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